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RELEASE OF THE DUELIST 《封印龍-プリズム・ドラゴン》/《封印龍-》/《封印龍-ダーク・ネビュラ》 [[]] 《封印龍-ミスト・ドラゴン》/《封印龍-》/《封印龍-ポイズン・スモッグ》 封印龍- 《封印龍-ソニック・ドラゴン》 《封印龍-グラビティ・ドラゴン》 《封印龍-ブラッド・ドラゴン》 《仮面の罪渦-アウリエス》 ヴァンガードのネタ アイスエイジ
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日本製のフレームワークらしいぞ SeasarProject S2Flex S2JSF S2OpenAMF S2Portlet S2Struts Teeda S2Hibernate S2Axis S2Remoting S2RMI S2Kestrel S2Tapestry Seasar2 (S2Container) Mayaa とりあえず本家サイト SeaserProject
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SNOWproject 1st 前編 SNOWproject 1st 前編 主催:yamaneko 編集:yamaneko 公開日:2008.2.16 JEBページ ? DLリンク ? 出演者 VALAX A-lion illusion celen chain Nyaako DONMARO
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Project DHMO DHMOとは? 水(H2O)をわざわざ難解に呼称したものである.
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ボク姫PROJECT 機種:NS,PS4 作曲者:ココロノビートエンターテインメント、椎名建矢 開発元:ウィザードソフト 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2020年 概要 日本一ソフトウェアから発売されたアドベンチャーゲーム。 女子生徒率99%の超お嬢様学校「私立百合愛学園」に、美少女として潜入した男子生徒が主人公。 学校生活になじんでいくために女性らしい外見や教養を深めていくといった「女装」という斬新なテーマが注目を集めた。 音楽はBGM関連は音楽制作会社であるココロノビートエンターテインメントが制作。 主題歌関連は日本一ソフトウェアの椎名建矢氏が作曲。椎名氏は本作では監督も兼任しており、過去には『風雨来記3』の監督も務めていた。 サントラは日本一ソフトウェアのオンラインショップであるNippon1.jpショップで販売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 私立百合愛学園 ココロノビートエンターテインメント タイトル画面 ボク⇒“姫”A・B・C 椎名建矢 オープニングテーマ歌:河瀬茉希・白城なお・寺井らん・ななひら 2020年416位 解放のひととき ココロノビートエンターテインメント 乙女主義の花園 Heartfelt Flowers Rhythm&Troubles 咲いて乱れて大騒ぎ ワンルーム・アドベンチャー Lovin' you Girl's Rewriting 龍宮演舞 いかにも健全な稽古風景 彼ノ花に想いを馳せて 散りゆくひとひら 根ざした混沌 王道は我に在り 凶気の萌芽 姫たちの潔闘場 Malicious Queen Named from You The Last Stage ボク⇒“姫”A・B・C(エルメスED・ソロバージョン) 椎名建矢 エンディングテーマ(エルメスED)歌:ななひら ボクと姫の舞台で エンディングテーマ歌:川上ゆき サウンドトラック ボク姫PROJECT Perfect Soundtrack 「ボク姫PROJECT Perfect Soundtrack」試聴ムービー
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【Junk Bank Project(ジャンク バンク プロジェクト) とは】 バンドやってる音楽関係者。音楽厨である。 自宅に殆どの楽器を揃えている。 ゲームを作ったりもしているらしい。 道徳心とか政治、社会に熱い。 http //jbp.ikaduchi.com/ 【名前の由来】 Junk Bank Projectは"ガラクタ銀行のプロジェクト" 様々な創作物を作っていく銀行という意味らしい。 【製作ゲーム】 「箱」(仮) 短編ホラーサウンドノベル あらすじ- 主人公の真琴は、見知らぬホテルの一室で目を覚ます。 窓も玄関もない外の世界を遮断された密室のホテル。 そこで出会った見知らぬ男女六人と共にホテル脱出を目指す。 しかし、密室で生活を続けていく内に、 皆の精神がストレスにより崩壊していく、、、 企画、脚本、設定、BGM:海坊主 プログラミング:Mason キャラクターイラスト:募集中 背景デザイン:募集中 声優:募集中 テーマ- ●殺人の罪と償い 参考文献: ①「犯罪学入門」渡辺巧 著 ②「ストーカー」村上千鶴子 著 ③「犯罪心理研究の独自の視点」作田明 著 ④「犯罪の生物学」D.C.ロウ 著 ⑤「犯罪心理学」R.ブル C.クック R.ハッチャー J.ウッドハム C.ビルビー T.グラント 著 ⑥「感情心理学」鈴木直人 著 ⑦「生と認識」久保陽一 著 現在状況:企画書完成。シナリオ製作中でございます。 【外部リンク】 配信場所 Ustream Justin Ustream Checker Twitter ブログ Myspace JBP Junk Bank Project マイスペース ※現在、Junk Bank Projectについてのwiki内情報を募集しています。関係者様等の項目については、随時情報を募集しています。お気づきになられた方、お願いします。。
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【検索用 ProjectfileKVLR 登録タグ 2010年 AVTechNO P VOCALOID 初音ミク 和音 巡音ルカ 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:AVTechNO 作曲:AVTechNO 編曲:AVTechNO 絵:和音 唄:初音ミク・巡音ルカ 曲紹介 曲名:『Project file KVLR』 初音ミク3周年記念にKarenTレーベルよりリリースされた配信シングル『KVLR』収録曲。 最初と最後の英数字部分は「おとのまぜあい」と変換できる。 歌詞 35.44.49.4F.3E.5E.31.32 ひとつひとつの“断片”(かけら)を リズムの上に並べ重ね はみ出した旋律を 切り離し削除してゆく ※※られた ~みたいに 聴こえてくる“音”(こえ)を頼りに 膨大な波の中から ひときわ目立つ※※をサルベージ 策士された“流れ”(ライン)だけじゃ エクスタシーなんて感じられず プロテクトを外した“もの”で 突き上げるようにわたしを... 同じ場所繰り返して欲しいの。でも・・・ 次のステップへ行かなければ いつまでも終わることは・・・ない 今このプロジェクトの中に無数のKVLR(カブルレ)がある 探し求めていた“部品”(ピース)がそばにあるように ズームアウトすればどれもこれも皆同じに 感じているファイルを 見つめ続けOrgasmを得る 別れても夢の中にまで入り込むサドのエディタ マニュアルを開けばそこにKVLR等(カブルレら)の答えがある。 とげとげしく触らずに もっと優しくタッチしてよ 仮想じゃなく物理でお願い その度に上書きするから 今このプロジェクトの中に無数のKVLR(カブルレ)があり 探し続けていた“音流”(ピース)がそこにあるように ズームインしてもあれもこれも皆同じに 感じているファイルを 見つめ続けOrgasmを得る 別れても夢の中にまで入り込むサドのエディタ マニュアルを開けばそこにKVLR等(カブルレら)の答えがある。 35.44.49.4F.3E.5E.31.32 コメント kvlrがなんなのか気になって -- 名無しさん (2010-11-05 23 30 49) 落ち着くけどカッコイイ曲だね。あとエロイ。歌詞が。 -- 名無しさん (2011-12-01 13 37 25) 名前 コメント
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"It's an education project, not a laptop project." - by Nicholas Negroponte "It's a laptop project, not an education project." - by Necholas Magroponte 概要 「ダイナブック構想」について なぜ多くの学生はラップトップを持ち歩いていないのか現状 ラップトップは高いのか? ラップトップは重いのか どのようなラップトップを購入すべきか ラップトップを購入したら 概要 OLPCとは、"One Laptop Per College student"の略であり、日本語で言うと「学生につき1台あたりのラップトップ」要するに、学生それぞれが自分専用のノートPCを所有することを目指そう、ってプロジェクト。 元ネタはもちろんネグロポンテさんのOLPCです。 ラップトップが無いことによって学習の機会を失ってるのは途上国の子供たちだけじゃないんだよ。 国際社会の中では超先進国という認識で、ファストフード業界では5分に1回まだ食べられるものを捨てるのが当たり前なこの国でも、ラップトップひとつ買えずにいる学生がたくさんいます。 特に計算機に関連のある理工系の学部だと、いつでもどこでも計算機リソースとインターネット接続が手に入る学生は、そうでない学生に対して断然有利です。 このことは、計算機分野において数々の成果をあげているバージニア工科大学が工学部の学生に対してタブレットPCの所有を義務付けていることからもうかがえます。 そこで我々は、大学生のラップトップ所有率を上げるために何ができるか考え、できそうなことを実践していくことにしました。 「ダイナブック構想」について 「パーソナルコンピューターの父」と呼ばれるアラン・ケイが、まだコンピューターという言葉すら一般的でなかった時代に思い描いた構想。 2008年の今、ある意味では実現されているが、真の意味では実現されていない。 そのことは1998年にケイが述べた"Computer revolution hasn't happened yet"という言葉からも伺える。 参考リンク Dynabook コンピュータの限界?人間の限界?PCの進化にみるIT革命の実態 アラン・ケイが描くパソコンの未来像 前編――失われた13年を繰り返さないために なぜ多くの学生はラップトップを持ち歩いていないのか 現状 中京大学においては、情報理工学部機械情報学科においてのみラップトップの所有が義務付けられています。 しかしこれは機械情報学科が占有して使える計算機演習室が無いからという至って消極的かつ単純な理由で、大学全体としてはラップトップの所有を推奨してすらいません。 逆に、消極的な理由からでも全学生がラップトップを所有することによって機械情報学科はひとつのアドバンテージを持つことになったのかもしれないけれど、学生も大人たちも、そのことに気づいている人は少数だと思います。 ラップトップは高いのか? 結論から言うと決して高くはありません。 携帯ゲーム機がだいたい2万円前後で、5000円プラスすればまだ十分現役で使える中古品のモバイルマシン(例 ThinkPad X41)が買えます。 コンパイラ、インタプリタ、テキストエディタ、ターミナルエミュレータ、ブラウザなどの学生にとって必要なソフトウェアはこれで十分動かせます。 新品を買うにしてもエントリークラスのA4ラップトップなら6万円前後、UMPCなら2万円台から買えます。 ラップトップを所有することによって手に入る未来は、きっとその何千倍もの価値があります。 だから、その程度の投資を惜しむことに一体どれほどの意味があるのでしょうか。 そう考えると、たいした出費ではありません。 ラップトップは高くありません。 「高いと思い込んでいる」人が多いだけです。 ラップトップは重いのか 多くのラップトップは2kg未満です。 箸よりは重いですが、決して重いとは言えません。 中学生や高校生の頃は、余裕でこれより重たい教科書やノートを毎日持ち歩いていたことでしょう。 ぇ、持ち歩いてない?あなた学校行ってましたか? ラップトップは重くありません。 「重いと思い込んでいる」人が多いだけです。 どのようなラップトップを購入すべきか ネグロポンテの ラップトップを購入したら 手に入れたはいいものの、知識と経験の少なさから、どう扱えばいいかわかっていない人がたくさんいるようです。 ラップトップを真の意味で自分のものにするためには、ソフトウェアのインストール、設定など環境の構築から、ハードウェア、ソフトウェア双方のメンテナンスをする方法をある程度知っておく必要があります。 We Do OLPCsでは、これらの方法をひとまとめにしたガイドラインを作成する予定です。 You Do ガイドラインに従ってあなたの所有するラップトップを設定し、扱いこなし、あなたの強力な武器とするとともに、あなたの優秀なパートナーになるよう育てあげてください。 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 Project
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Old World Blues クエスト/Project X-13 概要 さらに侵入試験をクリアする 発生方法 X-13 Attack of the Infiltrator! 中、自動的に発生 主な流れ 1. 侵入試験(基本)を完了する (オプション) すべてのX-13試験を完了する 2. 侵入試験(上級)を完了する 3. 侵入試験(最上級)を完了する 4. ロボット・コンプライアンステストを完了する 詳細と補足 試験を開始すると扉が閉まり、それまでに倒したロボブレインやタレット、解除した地雷は全て復活する(トリップワイヤーだけはそのまま)。 見つかった時点でやり直しになる。 階段を登ってターミナル右側のHARDロックのドアをピッキングし、上の階から下の管理者の部屋へ飛び降りれば、最上級までは簡単に金庫へ到達できる。最後のロボット・コンプライアンステストだけは上の方法が使えないが、正当法でも慎重に背後から接近すれば簡単。難しいなら下記のトリップワイヤーをハッキングしよう。 試験エリアの壁や床をよく見ると、なにかバルブのようなものが見えるはず。これが上級から発生するレーザートリップワイヤー放射装置である。ターミナルに書かれている通り、ハッキングする事が可能(Repair 50 もしくは Science 50)。 最上級では近接感知地雷も追加。 Light Step のPerksがあると、地雷はおろかレーザートリップワイヤーにも感知されなくなる。 上級でチャレンジ「VRザ・チャンピオンII - 幻影」、最後まで終えると「VRザ・チャンピオンIII - 空洞化」達成。 試験をもう一度プレイすることも可能で、クエスト名は Project X-13 Redux。ただし報酬にスキル本はなく、クエストログにも残る。 報酬 経験値 1,000(変動) ステルススーツの性能アップ(Sneaking +10)、エナジーセル10個、ラ・ファントマ!(基本クリア後、報酬用金庫から)ステルススーツの性能アップ(PER +1)、修理の天才 or マイクロフュージョン・セル10個(上級クリア後、報酬用金庫から) ステルススーツの性能アップ(AGI +1)、カギ師の友、プログラマ・ダイジェスト(最上級クリア後、報酬用金庫から) ステルススーツの性能アップ(Sneak速度 +20)、中国軍 特別軍事作戦、訓練用マニュアル(ロボット・コンプライアンステストクリア後、報酬用金庫から) リンク The Vault (英wiki)
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ALI PROJECTの曲の歌詞